Information :
Date de sortie initiale : 13 novembre 2025
Développeur : Treyarch, Raven Software, Infinity Ward · Voir plus
Genre : Jeu de tir, Jeu d'aventure
Éditeur : Activision
Série : Call of Duty, Call of Duty: Black Ops
Plate-forme : XCloud, Microsoft Windows
Producteur : Natalie Pohorski
Un retour aux opérations clandestines qui fait mouche… mais pas sans zones d’ombre
Avec Black Ops 7, Treyarch signe le grand retour de sa saga la plus sombre et paranoïaque. Après plusieurs épisodes au ton plus spectaculaire, cette nouvelle entrée renoue avec les racines “espionnage noir” de la franchise, tout en introduisant des idées fraîches dans ses modes emblématiques. Entre une campagne plus narrative que jamais, un multijoueur nerveux et un mode Zombies qui s’étend en profondeur, Black Ops 7 tente d’équilibrer tradition et renouveau. Voici notre verdict.
Une campagne solo plus immersive, plus humaine et plus intime
L’histoire de Black Ops 7 repart dans les années post-guerre froide, jouant habilement avec les tensions politiques, les opérations clandestines et les récits d’agents sacrifiés par leurs propres gouvernements. Contrairement aux épisodes récents, la campagne adopte un rythme plus posé.
Elle multiplie les séquences d’infiltration, d’enquêtes, de dialogues à choix et de petites scènes scriptées mettant en avant la psychologie des agents.
L’écriture, sans être révolutionnaire, fait l’effort de sortir du simple “blockbuster militaire”.
Les missions mêlent fusillades intenses, infiltration pure, piratage tactique, travail d’équipe et exploration d’environnements semi-ouverts où plusieurs approches sont possibles.
Certaines missions rappellent même Black Ops 1 dans le ton : paranoïa, jeux de dupes, manipulations mentales et confiance brisée.
Visuellement, la campagne profite d’une mise en scène solide, de lumières plus naturelles et d’une direction artistique cohérente. Les cinématiques sont parmi les plus réussies de la série. Seul regret : une durée de vie toujours un peu courte (7 à 8 heures).

Un multijoueur qui mise sur la fluidité et la lisibilité
Le multijoueur de Black Ops 7 revient à une formule plus classique, plus “boots on the ground”, sans gadgets futuristes excessifs. Le jeu cherche clairement à séduire les fans des anciens Black Ops, et cela fonctionne.
Nouvelles mécaniques
- Un système d’armurerie plus clair, permettant une personnalisation profonde mais lisible.
- Un time-to-kill légèrement rallongé pour favoriser les échanges de tirs.
- Des cartes globalement très bien pensées, avec un retour marqué au triptyque traditionnel “trois couloirs”.
Les modes classiques (Mêlée générale, Domination, Recherche et Destruction…) côtoient quelques nouveautés centrées sur des objectifs dynamiques et des changements en temps réel des cartes.
Le netcode, à la sortie, s’en sort correctement même si quelques matchs présentent encore des désynchronisations ponctuelles.
En revanche, la progression peut sembler longue : déblocage des armes, accessoires et atouts demande un investissement considérable.
Zombies : le véritable cœur de Black Ops 7
Le mode Zombies est clairement la pièce maîtresse de cet opus. Treyarch a étoffé l'expérience avec un mélange réussi de tradition et de modernisation.
Une map principale dense et remplie de secrets
La carte de lancement intègre :
- une zone centrale labyrinthique,
- plusieurs niveaux souterrains,
- un système d’anomalies dimensionnelles,
- et une histoire plus développée que dans les épisodes précédents.
Le contenu scénarisé est généreux, avec un véritable easter egg narratif complexe, des défis secondaires, des armes uniques et un bestiaire élargi.
Les joueurs apprécient également l’arrivée de nouveaux ennemis élites qui forcent à repenser le positionnement et le choix des armes.
Un système de classes et de compétences revisité
Les compétences permanentes offrent une vraie motivation à long terme.
L’équilibrage est encore perfectible, mais le plaisir de jeu est indéniable.
Technique : entre maîtrise et limites
Graphiquement, Black Ops 7 ne bouleverse rien, mais améliore beaucoup :
- meilleures animations,
- textures plus nettes,
- effets de lumière réalistes,
- destruction partielle sur certains environnements.
La bande-son, elle, reste un modèle du genre : percussions nerveuses, synthés froids, dialogues crédibles et bruitages d’armes impeccables.
En revanche, on retrouve certains défauts typiques de la série :
- des bugs mineurs persistants,
- quelques soucis d’IA en campagne,
- des optimisations variables selon les plateformes.
Un jeu pensé pour durer
Avec des saisons prévues sur un an, des cartes supplémentaires déjà planifiées et un suivi confirmé par Activision, Black Ops 7 veut s’imposer comme l’un des épisodes les plus durables du cycle récent.
Le contenu de base est déjà solide, et tout indique que le jeu deviendra plus riche dans les mois suivant son lancement.
Points forts :
Une campagne plus mature, plus immersive, avec un vrai retour aux racines Black Ops
Mode Zombies exceptionnel, dense, profond et très rejouable
Multijoueur fluide, lisible et mieux équilibré que les précédents
Direction artistique maîtrisée et bande-son remarquable
.
Points faibles :
Durée de vie de la campagne encore trop courte
Progression multijoueur parfois trop lente et grind excessive
Quelques problèmes techniques persistants (optimisation, bugs mineurs, IA)

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