Belgian Game Awards 2025 : une édition qui consacre la créativité d’un écosystème en pleine effervescence
Le 10 décembre 2025, l’industrie belge du jeu vidéo s’est réunie pour célébrer ses talents lors d’une nouvelle édition des Belgian Game Awards, organisés par games.brussels et BelgianGames. Quatorze catégories, une diversité impressionnante de studios, et autant de projets qui témoignent de la vitalité croissante du secteur. Cette année encore, la Belgique montre qu’elle peut rivaliser avec des territoires bien plus massifs grâce à des visions artistiques marquées, des approches mécaniques audacieuses et un savoir-faire technique qui ne cesse de se renforcer.
Une cérémonie symbole de reconnaissance et d’ambition
L’événement n’était pas qu’une remise de trophées. Il marquait aussi la consolidation d’un écosystème qui multiplie les initiatives, les incubateurs, les formations spécialisées et les collaborations entre écoles, institutions et studios indépendants.
À cela s’ajoute un coup de projecteur élargi grâce à la promotion spéciale sur Steam, visible jusqu’au 12 décembre, permettant au public international de découvrir la richesse du catalogue belge.
Les grands gagnants de l’édition 2025
Meilleur jeu XR : Wall Town Wonders (Cyborn)
En tête de la catégorie XR, Wall Town Wonders impressionne par sa capacité à transformer n’importe quel espace physique en une véritable maison de poupée interactive. Finesse visuelle, immersion totale, manipulation intuitive… Le titre a clairement séduit le jury grâce à son inventivité et à sa qualité de finition.
Finalistes : A Long Goodbye, Detective VR.
Meilleure application : Un long adieu (Polygoat)
Dans le registre des expériences non orientées divertissement, Un long adieu s’impose comme un récit profondément émouvant autour de la démence. Le jury a salué l’écriture poignante, l’utilisation pertinente de la VR pour amplifier l’intimité du propos et un doublage d’une grande sensibilité.
Finalistes : Le conteur, Décollage : Microdrones.
Meilleur multijoueur : Wait What’s That? (Oisoi Studio)
Dans un esprit aussi accessible que malin, Wait What’s That? modernise le jeu de dessin collaboratif en l’emmenant dans un espace 3D surprenant. Le gameplay s’appuie sur des mécaniques simples mais terriblement efficaces, le tout dans une direction artistique convaincante.
Finalistes : Jester: A Foolish Ritual, Midnight Mayhem.
Meilleures œuvres visuelles : 30 Birds (Ram Ram Studio / Business Goose Studio)
Avec son esthétique inspirée de l’art persan, 30 Birds propose une direction artistique qui se distingue immédiatement. Entre onirisme, fantaisie et écriture excentrique, le titre transforme chaque scène en une véritable peinture vivante.
Finalistes : Koira, Gloomy Eyes.
Meilleure qualité audio : Koira (Studio Tolima)
L’expérience sonore de Koira se passe de mots et raconte son histoire par la musique, l’ambiance et la sensibilité acoustique. Le jeu rappelle la puissance émotionnelle de productions comme Journey, où l’audio devient moteur narratif.
Finalistes : OFF, No Players Online.
Meilleur récit : Koira (Studio Tolima)
Déjà récompensé pour sa bande-son, Koira s’impose aussi pour son récit minimaliste mais bouleversant. L’histoire, racontée presque entièrement sans dialogue, parvient à toucher en profondeur grâce à une mise en scène inspirée.
Finalistes : 30 Birds, OFF.
Meilleure conception de jeu : No Players Online (Beeswax Games)
Atmosphère singulière, narration labyrinthique, expérimentation mécanique… No Players Online s’affirme comme une œuvre qui casse les codes du genre et propose quelque chose d’à la fois déroutant et fascinant.
Finalistes : Deck of Haunts, Order 13.
Meilleur jeu étudiant : What the Hack ! (Howest/DAE)
Le titre étudiant brille par son niveau de finition étonnant et par la clarté de son concept de puzzle. Accessible, élégant et intelligemment conçu, il montre un potentiel très prometteur chez ses créateurs.
Finalistes : Needle Eye, Voice of the Ocean.
Jeu le plus attendu : STIP (Soixante-quatre)
Avec des mécaniques de puzzle ingénieuses et une utilisation brillante de la rupture du quatrième mur, STIP intrigue autant qu’il impressionne. Un titre à suivre de très près en 2026.
Finalistes : Helix: Descent N Ascent, Modulus, Curiosmos, Hello World: A Developer Story.
Jeu belge de l’année : Koira (Studio Tolima)
Coup de cœur unanime du jury, Koira domine l’édition 2025 avec deux prix majeurs et une présence remarquée dans presque toutes les sélections. Direction artistique soignée, émotions puissantes, narration innovante… Le jeu devient officiellement l’ambassadeur de la créativité belge pour cette année.
Prix du public : OFF (Mortis Ghost + Fangamer)
Toujours aussi culte, l’univers étrange et dérangeant d’OFF continue de séduire. L’œuvre, remise au goût du jour sur plateformes modernes, reste un incontournable pour les amateurs de RPG alternatifs.
Start-up la plus prometteuse : Valem Studios
Valem Studios est salué pour sa vision solide dans le domaine XR, mêlant création, outils techniques, pédagogie et communauté. Leur stratégie hybride et leurs premiers succès leur offrent une position idéale pour les années à venir.
Finalistes : Firefoot Studios, Polygon Valley.
Conclusion
Les Belgian Game Awards 2025 témoignent d’une maturité artistique et technique désormais indéniable. Avec des titres marquants comme Koira, 30 Birds, Wall Town Wonders ou encore No Players Online, le paysage belge confirme qu’il ne manque ni de talent, ni d’audace, ni de diversité.
Entre les studios confirmés, la relève étudiante impressionnante et la reconnaissance internationale grandissante, la Belgique continue de s’imposer comme un territoire où l’innovation ludique sait trouver un terrain fertile.
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