Information :
Développeur : Crimson Tales
Genres : Jeu d'action-aventure, Jeu vidéo indépendant, Action-RPG, Adventure, Early Access
Plate-forme : Microsoft Windows
Éditeur : Shoreline Games
Mode de jeu : De un à quatre joueurs en local
Moteur : Unity
Sorti initialement en accès anticipé avant d’arriver en version complète, Onirism, développé par Crimson Tales, est un jeu d’action-aventure qui nous plonge dans un univers coloré et fantaisiste, où les cauchemars et l’imagination s’entremêlent. Derrière ses airs enfantins se cache une expérience étonnamment riche, à la croisée entre un platformer 3D, un shooter nerveux et un jeu d’exploration.
Un voyage onirique et rafraîchissant
Dans Onirism, le joueur incarne Carol, une petite fille à la chevelure rose, dont le doudou favori, Bunbun, a été enlevé par une mystérieuse créature. Elle se retrouve alors propulsée dans le monde de Crearia, un univers parallèle né de ses rêves et cauchemars.
Derrière cette trame simple se cache une aventure surprenante, offrant une grande diversité d’environnements : forêts féeriques, déserts étranges, laboratoires futuristes, mondes sous-marins… Chaque zone propose son ambiance propre et fourmille de détails visuels.
Le style graphique, tout en cell-shading et en couleurs pastel, évoque à la fois les dessins animés et certains classiques du jeu d’aventure des années 2000. L’univers déborde de personnalité et d’imagination, renforcé par une direction artistique cohérente et une bande-son dynamique qui accompagne parfaitement les phases d’action et d’exploration.

Un gameplay riche et varié
L’un des points forts de Onirism réside dans la diversité de son gameplay.
Carol peut sauter, esquiver, tirer, et utiliser une grande variété d’armes farfelues : pistolets à bulles, aspirateurs laser, lance-ours en peluche explosifs… Chaque arme apporte une touche d’humour et de stratégie, adaptée à différents types d’ennemis.
Les combats sont rapides et nerveux, parfois un peu chaotiques, mais toujours satisfaisants. Entre deux affrontements, le joueur explore des zones semi-ouvertes remplies de secrets, de collectibles et de quêtes secondaires. Le mélange entre plateforme, tir à la troisième personne et exploration fonctionne étonnamment bien.
Le jeu propose aussi un mode coopération locale et en ligne, permettant de parcourir l’aventure à plusieurs. Une bonne idée, d’autant que certains combats de boss gagnent en intensité à plusieurs joueurs.
Une aventure imparfaite mais attachante
Malgré ses nombreuses qualités, Onirism souffre de quelques faiblesses techniques.
L’interface, parfois un peu datée, et certaines animations rigides rappellent que le projet reste le fruit d’un studio indépendant. Quelques chutes de framerate et bugs mineurs viennent aussi ternir l’expérience, surtout sur les zones les plus vastes.
Le level design, bien que varié, peut aussi se montrer inégal : certains niveaux sont brillamment conçus et regorgent de secrets, tandis que d’autres se répètent un peu ou manquent de clarté dans les objectifs.
Enfin, la narration, volontairement simple et humoristique, manque parfois d’émotion pour rendre le scénario vraiment marquant.
Points forts :
Une direction artistique unique : un univers onirique coloré et cohérent, plein de charme.
Un gameplay dynamique et varié, mêlant action, plateforme et exploration.
Une bande-son immersive et adaptée à chaque environnement.
Mode coopératif amusant, parfait pour partager l’aventure entre amis.
Points faibles :
Quelques soucis techniques : bugs, collisions approximatives et baisses de performance.
Rythme inégal, avec certaines zones un peu répétitives.
Narration légère, qui aurait mérité un peu plus de profondeur émotionnelle.

Test – Onirism