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Test –  Goosebumps: Terror in Little Creek

Information : 

Plate-forme : Microsoft Windows

Développeur : PHL Collective

Genre : Adventure

Éditeur : GameMill Publishing

 

 

 

L’univers de Goosebumps (ou Chair de Poule pour les francophones) n’a jamais cessé de fasciner les amateurs de frissons légers et d’aventures étranges. Avec Goosebumps: Terror in Little Creek, le studio Nightlight Interactive propose un retour en force de la célèbre saga littéraire de R.L. Stine dans un jeu mêlant exploration, mystère et horreur tout public. Disponible sur consoles et PC, ce titre cherche à capturer l’essence des livres originaux tout en offrant une aventure interactive moderne et accessible.

Un scénario digne d’un épisode de Chair de Poule

L’action se déroule à Little Creek, une petite ville américaine paisible où les disparitions et les phénomènes étranges se multiplient. Le joueur incarne Eli, un adolescent nouvellement arrivé en ville, qui va rapidement découvrir que quelque chose de sinistre rôde dans les rues et les maisons de Little Creek.

Guidé par ses amis et quelques adultes excentriques, Eli devra explorer les différents quartiers, résoudre des énigmes et affronter les créatures tirées tout droit des pages les plus célèbres de la saga : les pantins maléfiques, les épouvantails vivants, ou encore les fantômes d’écoliers.

Le scénario, bien qu’accessible, se permet quelques rebondissements surprenants et conserve ce ton à la fois humoristique et inquiétant propre à Goosebumps.

Une atmosphère maîtrisée et fidèle aux livres

L’un des grands atouts du jeu réside dans son ambiance visuelle et sonore.

Goosebumps: Terror in Little Creek adopte un style semi-cartoon, proche de l’animation 2D peinte à la main, qui rappelle les illustrations emblématiques des couvertures originales.

Les environnements, bien que colorés, baignent dans une atmosphère de tension permanente : des maisons abandonnées, des forêts embrumées, des ruelles désertes éclairées par des lampadaires vacillants.

La bande-son et le design sonore participent pleinement à cette immersion : des rires étouffés au loin, des grincements de plancher, ou encore le bruissement inquiétant du vent suffisent à maintenir le joueur sur le qui-vive sans jamais verser dans l’horreur pure.

Un gameplay d’aventure et de frisson

Le gameplay mélange exploration à la troisième personne, résolution d’énigmes et phases d’action légères.

Le joueur doit fouiller les lieux, collecter des indices, interagir avec divers personnages et affronter, parfois, certaines entités surnaturelles. Ces affrontements se traduisent par des mini-jeux ou des séquences de QTE, plus axées sur la tension que sur la difficulté.

Les énigmes sont bien pensées, souvent liées aux thèmes des livres : des puzzles avec des objets maudits, des codes dissimulés dans des journaux intimes ou des symboles mystérieux sur les murs.

Le rythme est globalement bon, alternant exploration calme et moments de frayeur contrôlée, parfaits pour un public adolescent ou nostalgique des années 90.

Un hommage sincère, mais quelques accrocs

Si Terror in Little Creek parvient à recréer l’esprit Goosebumps, il n’est pas exempt de défauts.

Certains contrôles manquent de précision, surtout lors des séquences d’action. Les animations faciales peuvent aussi sembler figées, ce qui nuit un peu à l’immersion lors des dialogues.

En outre, la durée de vie reste assez courte : comptez environ 6 à 8 heures pour boucler l’aventure principale, un peu plus avec les quêtes secondaires.

On notera aussi une IA parfois limitée et quelques temps de chargement un peu longs sur consoles. Rien de dramatique, mais cela trahit un développement à budget modeste.

Points forts :

  Une atmosphère fidèle à l’esprit Goosebumps, entre frisson et humour noir. ​

  Direction artistique réussie, avec un style visuel inspiré des illustrations originales.

    Énigmes bien conçues, variées et intelligemment intégrées à l’histoire.

Ambiance sonore immersive, entre musique inquiétante et sons d’ambiance parfaitement dosés.

Points faibles :

  Gameplay parfois rigide, surtout lors des séquences d’action.

  Durée de vie un peu courte, qui laisse sur sa faim.

Animations et mise en scène perfectibles, notamment dans les dialogues

Notre note : 

16/20

Conclusion 🏆

Goosebumps: Terror in Little Creek réussit à capturer la magie et le ton singulier de la série culte de R.L. Stine. Loin d’un simple produit dérivé, le jeu s’impose comme une aventure horrifique accessible, riche en clins d’œil et en atmosphère.

Certes, ses limites techniques et sa durée de vie modeste empêchent le titre d’atteindre le rang des grands jeux narratifs du genre, mais il demeure une expérience charmante, parfaite pour les fans de Chair de Poule ou pour les joueurs en quête d’un petit frisson à la lampe torche.

Un conte horrifique plein de nostalgie, à savourer la nuit tombée, manette en main.


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Test – 			Goosebumps: Terror in Little Creek
Oli 7 octobre 2025
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