Information :
Nominations : BAFTA Games Award du meilleur jeu multijoueur · Voir plus
Plate-forme : Nintendo Switch
Genres : Party game, Jeu de plates-formes, Jeu vidéo de réflexion, Jeu vidéo de course
Développeur : Nintendo Cube
Éditeurs : Nintendo, Nintendo of America
Série : Mario Party
Le roi du jeu de société revient avec panache et (beaucoup) de dés
Mario Party Jamboree est arrivé, et avec lui un tourbillon de mini-jeux, de plateaux colorés et de chaos bon enfant. Nintendo promettait le plus grand jeu Mario Party jamais conçu, avec des dizaines de personnages, plus de 110 mini-jeux, et un mode en ligne plus étoffé que jamais. Alors, ce nouveau volet est-il à la hauteur de son nom festif, ou bien un simple recyclage de recettes bien connues ?
Spoiler : cette fête vaut le détour, même si elle n’est pas parfaite.
Un retour à l’essence des Mario Party… avec du volume !
Dès le lancement, Mario Party Jamboree donne le ton : c’est grand, coloré, bruyant, et totalement assumé. On retrouve immédiatement le charme intemporel de la série : lancer un dé, se déplacer sur un plateau, ramasser des pièces, acheter des étoiles, saboter ses amis, et rire (ou hurler) devant les retournements de situation absurdes.
Mais ce qui fait la force de Jamboree, c’est sa générosité. Avec 7 plateaux différents dès le lancement (le plus grand nombre depuis l’époque GameCube), et plus de 110 mini-jeux, le contenu de base est enfin à la hauteur des attentes d’un Mario Party moderne. Chaque plateau a une identité forte : volcans, parcs d’attraction, plages, manoirs hantés... Et surtout, ils introduisent des mécaniques propres qui influencent réellement la stratégie, bien plus que dans les volets précédents.
Mini-jeux : variété, originalité et nostalgie
Le cœur d’un Mario Party, ce sont ses mini-jeux. Et Jamboree frappe fort avec une sélection variée, dynamique et souvent brillante. Il y en a pour tous les goûts : jeux de réflexe, d’adresse, de mémoire, de coopération, d’endurance… La plupart sont jouables à 4, certains en 2v2, d’autres en 1v3, et quelques-uns en duel.
On apprécie également le retour de nombreux mini-jeux cultes issus des précédents volets, remaniés visuellement. Un petit clin d'œil nostalgique parfaitement dosé.
Mention spéciale aux jeux qui utilisent les fonctionnalités des Joy-Con, comme les vibrations HD ou le gyroscope. Cela redonne une certaine fraîcheur à des épreuves simples, tout en maintenant l’accessibilité pour les nouveaux joueurs.
Une évolution (trop ?) timide du mode en ligne
Nintendo a enfin compris que Mario Party se devait d’être jouable à distance. Le mode Jamboree Online permet à 20 joueurs de s’affronter dans une sorte de tournoi découpé en mini-phases de jeux et éliminations progressives, façon battle royale version festive. C’est fun, rapide, et souvent hilarant.
Mais hélas, le jeu souffre encore d’une infrastructure réseau capricieuse. Les latences, les déconnexions ou l’absence d’un vrai système de matchmaking évolué rappellent que Nintendo a encore du chemin à faire dans le jeu en ligne compétitif.
À noter toutefois que les parties de plateau classiques sont désormais entièrement jouables en ligne, avec une fluidité bien meilleure que dans Superstars. Un pas dans la bonne direction.
Un mode solo anecdotique, mais correct
Le solo n’est pas le point fort de Jamboree, et ce n’est pas nouveau. On pourra y jouer pour débloquer quelques éléments cosmétiques ou s’entraîner aux mini-jeux, mais sans réelle narration ou progression marquante.
Un mode "Défi" aurait été le bienvenu, comme dans les anciens opus, avec des épreuves scénarisées ou des missions uniques. Ici, c’est clairement pensé pour le multijoueur, local ou en ligne.
Visuellement charmant, musicalement dans la continuité
Mario Party Jamboree n’est pas une révolution technique. Mais le jeu est propre, fluide, avec une direction artistique cohérente et un sens du détail très "Nintendo". Les animations des personnages sont hilarantes, les plateaux débordent de vie, et tout respire la bonne humeur.
Côté musique, on reste dans les sonorités joyeuses et cartoonesques classiques de la série. Ce n’est pas particulièrement marquant, mais ça colle parfaitement à l’ambiance.
Points forts :
Contenu très généreux : 7 plateaux et 110+ mini-jeux dès le départ
Mini-jeux variés et bien conçus, avec un bon équilibre entre nouveautés et classiques
Multijoueur fluide et fun, en local comme en ligne
Ambiance festive réussie, accessible à tous les âges
Points faibles :
Un mode solo très limité, sans vraie campagne ou objectifs profonds
Infrastructure en ligne encore instable, avec peu d’options avancées
Pas de révolution de gameplay, malgré quelques nouveautés bienvenues
Test – mario party jamboree