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LumenTale : Memories of Trey  - le test

Information : 

Plates-formes : Nintendo Switch, Microsoft Windows

Genres : Jeu vidéo de rôle, Jeu d'action, Adventure

Développeur : Beehive Studios

Éditeurs : Beehive Studios, Team17


LumenTale: Memories of Trey

Un vent de fraîcheur dans l’univers des RPG de collection

🌍 Un monde fragmenté, entre tradition et progrès

LumenTale: Memories of Trey nous plonge dans la région de Talea, un monde divisé entre le Nord industrialisé et le Sud, plus conservateur. Ce clivage, à la fois culturel et technologique, sert de toile de fond à une histoire aux accents mystérieux, portée par Trey, un jeune protagoniste amnésique. À mesure que l’on avance dans l’aventure, l’histoire dévoile des enjeux bien plus vastes : conflit politique latent, nature spirituelle des créatures appelées Animons, et la lourde responsabilité que fait peser le passé du héros sur le présent.

Cette fracture Nord-Sud est bien plus qu’un décor : elle se reflète dans les décors, les mécaniques de jeu, les dialogues, et même le comportement des PNJ. Tandis que les villes du Nord regorgent de technologie, de machines et de citoyens désabusés, celles du Sud vivent au rythme des traditions, proches de la nature et des Animons. Ce contraste permanent apporte une richesse narrative palpable et pousse le joueur à s’interroger sur les conséquences de ses choix et sur la manière dont le monde peut évoluer.

⚔️ Un gameplay hybride et stratégique

🎣 Un système de capture vivant

Le système de capture des Animons, qui constitue le cœur de l'expérience, est l’un des éléments les plus innovants du jeu. Oubliez les lancers automatiques : ici, on utilise le Holoken, une sorte de yo-yo énergétique, pour capturer les créatures. Cette méthode implique un vrai engagement du joueur, puisque la capture passe par un mini-jeu interactif, où réflexes et précision sont sollicités. Ce procédé apporte une immersion bienvenue, où chaque capture devient un petit défi, et non une simple formalité.

🤖 Des combats exigeants et tactiques

Le système de combat repose sur un subtil mélange entre stratégie au tour par tour et gestion de ressources. Chaque action — déplacement, attaque, compétence — consomme des points sur une jauge de vitesse/action. Le choix du bon timing, du bon type d’attaque ou du bon ordre d’entrée en scène de vos Animons devient essentiel. Ce système de gestion dynamique empêche la monotonie et pousse à exploiter intelligemment les points faibles des ennemis.

Les affrontements peuvent varier entre des duels simples (1v1) et des combats d'équipe (jusqu’à 4v4), offrant une variété de situations où le positionnement, les combinaisons d’éléments et les effets de terrain peuvent totalement changer l’issue d’une bataille.

🌱 Une exploration riche et utile

L'exploration dans LumenTale ne sert pas uniquement à relier deux combats. Chaque zone regorge de secrets, de coffres, de lieux cachés ou de passages accessibles uniquement via les compétences spécifiques de certains Animons. Par exemple, un Animon doté de griffes pourra détruire des buissons bloquant l’accès à une clairière secrète, tandis qu’un autre pourra geler un cours d’eau pour le traverser. Ce système renforce l’idée que chaque créature capturée a un rôle actif au-delà des combats.

🧰 Systèmes secondaires : immersion et personnalisation

🧪 L’Anispace, un havre d’évolution

L’Anispace est une zone centrale où reposent vos Animons. Ce sanctuaire personnalisable permet d’interagir avec eux, de renforcer leurs liens émotionnels, et de débloquer des améliorations de compétences. Plus vos Animons vous font confiance, plus ils se montreront efficaces en combat. Ce lien émotionnel est un axe majeur du jeu, renforçant l’implication du joueur dans la progression de ses compagnons.

🍲 Artisanat et cuisine

Les Fountains, points de repos éparpillés dans Talea, permettent de cuisiner des plats aux effets variés (soin, buffs, etc.) et de forger de l’équipement à partir de matériaux récoltés. Cette boucle de gameplay secondaire, bien intégrée, évite l’ennui entre deux combats et incite à revisiter certaines zones pour obtenir des ressources rares.

🎨 Technique & direction artistique

Visuellement, LumenTale adopte une 2,5D colorée et stylisée, qui n’est pas sans rappeler certains jeux de la série Pokémon ou des JRPG modernes. Les arrière-plans sont vibrants, les sprites détaillés, et la direction artistique offre une identité forte, en particulier dans les zones naturelles ou spirituelles.

Cependant, quelques limites techniques subsistent : certaines animations de combat manquent de dynamisme et de fluidité, notamment sur les Animons, qui restent souvent figés ou trop peu expressifs pendant les attaques. L’interface, bien que fonctionnelle, souffre parfois d’un manque de clarté, notamment dans les menus de combat avancés ou l’organisation des objets.

Le jeu tourne globalement bien, mais il reste à peaufiner pour offrir une expérience stable sur toutes les plateformes. Des ralentissements et quelques bugs d’affichage dans la démo ont montré que le travail d’optimisation n’était pas encore finalisé.

Points forts :

Un système de capture inédit et engageant
Loin d’un simple lancer automatisé, le Holoken et ses mini-jeux impliquent vraiment le joueur dans la capture, ajoutant une dimension nerveuse et immersive.

  Un monde riche, structuré et vivant

 L’univers de Talea, entre traditions spirituelles et conflits politiques, offre un décor riche, cohérent et porteur de nombreuses thématiques intéressantes.

  Des combats stratégiques et variés

 Le système de points d’action et les affrontements jusqu’à 4v4 offrent des mécaniques profondes, où chaque décision peut faire basculer un combat.

Des systèmes secondaires bien intégrés

 L’Anispace, les mini-jeux, la cuisine et l’artisanat donnent du relief à l’aventure, en dehors des phases classiques d’exploration ou de combat

Points faibles :

  Des animations de combat trop figées

 Les affrontements manquent parfois d’ampleur visuelle, avec des attaques qui semblent manquer de punch et des sprites peu dynamiques.

Interface confuse et navigation lourde

 L’organisation des menus et la gestion des objets mériteraient plus de clarté et de rapidité d’accès.

Un scénario qui manque d’originalité dans ses bases

 Le thème de l’amnésie et du héros muet est classique, et certains dialogues peinent à surprendre ou marquer durablement le joueur

Notre note : 

16/20

Conclusion 🏆

LumenTale: Memories of Trey s’annonce comme un concurrent sérieux dans l’univers des jeux de collection de créatures, notamment grâce à un gameplay frais, stratégique et riche en contenu. Son système de capture, sa direction artistique, et son monde scindé entre modernité et spiritualité lui confèrent une identité propre et mémorable.

S’il reste encore du travail, surtout sur le plan technique et narratif, la base est solide. Les développeurs montrent une vraie volonté d’innover tout en respectant les codes du genre. Si vous cherchez une alternative plus audacieuse et plus mature aux classiques du genre, LumenTale pourrait bien être la bonne surprise à venir.

in Test
LumenTale : Memories of Trey  - le test
Oli 23 juin 2025
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