Information :
Plate-forme : Microsoft Windows
Développeur : Freaking Games
Genres : Jeu vidéo de simulation, Jeu vidéo indépendant, Casual game, Early Access, Strategy
Éditeur : Freaking Games
🛍️ Une simulation ambitieuse du commerce de détail
King of Retail 2 vous propulse une nouvelle fois dans l’univers impitoyable du commerce de détail. Votre mission ? Créer, développer et gérer une ou plusieurs enseignes de vente au détail tout en assurant leur rentabilité et leur expansion. Mais là où ce deuxième épisode se démarque, c’est par l’ampleur des outils mis à disposition : système de marque, siège social, gestion multi-magasins, conception d’objets d’aménagement, tout est pensé pour offrir aux joueurs un véritable bac à sable de la gestion commerciale.
🧠 Une profondeur stratégique renouvelée
L’ajout majeur de ce nouvel opus est sans conteste la création de concepts de marque. Vous pouvez non seulement ouvrir des boutiques, mais aussi fonder des labels commerciaux, créer leur charte visuelle, leur positionnement marketing, et les décliner à travers plusieurs points de vente. Cette approche donne une nouvelle dimension à la stratégie, transformant un simple gérant de magasin en véritable dirigeant de groupe.
Les relations fournisseurs deviennent elles aussi plus dynamiques, avec la possibilité de négocier les prix, de gérer des chaînes logistiques et d’explorer des marchés plus concurrentiels.
🏗️ Créativité et personnalisation au cœur du jeu
Grâce au nouvel outil de création de mobilier et de présentoirs, le joueur peut désormais concevoir ses propres rayonnages, étagères et accessoires d’intérieur. Une attention particulière est portée à l’esthétique, et les possibilités de personnalisation permettent une liberté créative très appréciable. Ce système est d’autant plus utile que le jeu propose une grande diversité de lieux à investir : du centre commercial chic au quartier populaire, chaque environnement impose ses propres exigences de style et de produits.
👨💼 Ressources humaines et management
La gestion du personnel a elle aussi été repensée. Les employés ont des traits de caractère, des compétences et des attentes. Le joueur doit gérer leurs horaires, les motiver, les former, ou les remplacer en cas d’insatisfaction. Un mauvais management peut impacter directement la performance du magasin.
Autre point notable : la création du siège social permet d’avoir une gestion centralisée et automatisée de plusieurs boutiques. Cela inclut le recrutement, les transferts de personnel ou encore la planification des ventes à grande échelle.
🎮 Prise en main et ergonomie
Même si le jeu impressionne par sa richesse, cela s’accompagne d’une courbe d’apprentissage abrupte. L’interface reste dense, et certaines mécaniques manquent de clarté pour les novices du genre. Heureusement, un tutoriel progressif aide à démystifier les principales fonctions, mais une amélioration de l’UX/UI serait bienvenue pour fluidifier l’expérience.
🔊 Ambiance et univers
Visuellement, King of Retail 2 ne cherche pas à briller par des graphismes AAA, mais propose un rendu propre et lisible, largement suffisant pour le genre. L’ambiance sonore, bien que minimaliste, reste cohérente. Les musiques d’ambiance et les effets audio accompagnent discrètement les longues sessions de gestion.
Points forts :
Création de marques et concepts personnalisés : donne une vraie identité à chaque entreprise.
Outil de création de mobilier : unique, créatif et profond.
Expansion multi-boutiques avec gestion centralisée : ajoute une échelle inédite à la gestion.
Immersion dans tous les aspects de la vente au détail : des prix aux stocks en passant par les campagnes marketing.
Points faibles :
Interface parfois encombrante : la navigation dans les menus peut être fastidieuse.
Complexité mal dosée pour les débutants : la richesse du contenu peut être intimidante.
Graphismes fonctionnels mais peu modernes : un peu datés, même pour un jeu de gestion.
King of Retail 2 - le test