CD PROJEKT RED et Epic Games lèvent le voile sur The Witcher 4

À l’occasion du State of Unreal 2025, un moment phare de l’Unreal Fest Orlando, CD PROJEKT RED et Epic Games ont surpris les fans avec une démonstration technique en direct de The Witcher 4, dévoilant pour la première fois les coulisses technologiques d’un monde ouvert alimenté par l’Unreal Engine 5. Cette présentation marque une étape majeure dans le développement du prochain chapitre de la saga légendaire.
Une première incursion dans la région inédite de Kovir
La démonstration, centrée sur Ciri, nouvelle protagoniste principale, entraîne les spectateurs dans la région encore jamais explorée de Kovir, un territoire de montagnes abruptes et de forêts luxuriantes. Accompagnée de son fidèle cheval Kelpie, Ciri traverse des paysages saisissants jusqu’à la ville portuaire vibrante de Valdrest. Tout au long de la présentation, les développeurs ont mis en lumière les innovations technologiques qui donnent vie à cet univers de dark fantasy.
L’union de deux géants pour repousser les limites du monde ouvert
Depuis l’annonce de leur partenariat stratégique en 2022, CD PROJEKT RED et Epic Games collaborent pour renforcer les capacités de l’Unreal Engine 5 en matière de jeux en monde ouvert. Ce partenariat vise à bâtir des outils sur mesure, capables de répondre aux exigences de design narratif et d’exploration qui font la renommée du studio polonais.
L’aperçu présenté tournait sur PlayStation 5 à 60 images par seconde, illustrant parfaitement les performances exceptionnelles rendues possibles grâce à des technologies telles que :
- Unreal Animation Framework : pour des animations de personnages fluides et crédibles.
- Nanite Foliage : un rendu de végétation dense sans perte de performance.
- FastGeo Streaming : pour un chargement rapide des environnements massifs.
- MetaHuman avec IA de masse : capable de générer des foules réalistes et dynamiques.
- ML Deformer : qui ajoute des animations musculaires et des micro-détails pour un réalisme bluffant.
Toutes ces technologies seront mises à disposition de la communauté de développeurs avec la sortie officielle de Unreal Engine 5.6, marquant un nouveau tournant dans la création de mondes interactifs à grande échelle.
Une vision partagée pour l’avenir du jeu vidéo
Lors de la présentation, Michał Nowakowski, co-PDG de CD PROJEKT RED, a exprimé son enthousiasme :
« Ce premier aperçu à 60 FPS sur console montre ce que notre collaboration avec Epic Games permet de réaliser. Ce n’est qu’un début. Nous avons hâte de dévoiler davantage d’innovations qui façonneront The Witcher 4 et le futur du jeu vidéo en monde ouvert. »
De son côté, Tim Sweeney, fondateur d’Epic Games, a salué le partenariat :
« CD PROJEKT RED est un studio pionnier en matière de mondes ouverts. Travailler avec eux sur The Witcher 4 est une chance inestimable pour faire progresser l’Unreal Engine au bénéfice de tous les développeurs. »
Une nouvelle épopée pour Ciri
The Witcher IV marque le début d’une toute nouvelle saga. Dans ce RPG en monde ouvert, les joueurs incarneront Ciri au cœur d’un récit sombre, mature et brutal, fidèle à l’héritage de la franchise. L’ambition est claire : proposer le jeu de rôle le plus immersif jamais conçu par CD PROJEKT RED.
Le studio promet un univers vivant, des quêtes profondes et un système de combat renouvelé, le tout propulsé par la puissance de l’Unreal Engine 5.
🔗 La démonstration complète est disponible dès maintenant sur le site officiel de l’Unreal Fest 2025.
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